SZACHOWNICA 3.Goniec ucieka na pole b3.
SZACHOWNICA 4.Skoczek ucieka na pole e8.
SZACHOWNICA 5.Wieża ucieka na pole c6.
SZACHOWNICA 6.Białe bronią pionka z e5 ruchem drugiego pionka z d2 na d4..
SZACHOWNICA 7.Białe bronią skoczka ruchem pionka z f2 na f3.
SZACHOWNICA 8.Białe bronią wieżę poprzez ruch skoczka z d3 na e5.
SZACHOWNICA 9.Hetman bije gońca na f5.
SZACHOWNICA 10.Białe bronią skoczka wycofując gońca z f7 na b3.
SZACHOWNICA 12.Hetman może zbić na polach: a4, b6, d7, f6, g4, f2, d1 oraz b2.
SZACHOWNICA 13.Hetman może zbić na a8, c7, e8, f6, d5, c2, a4 i a6.