SZACHOWNICA 13. Biały hetman rusza się z d5 na g8 i daje szacha. Czarna wieża zbija hetmana na g8 (król nie może go zbić ze względu na skoczka z pola h6), a nastpęnie skoczek daje mata na polu f7.
SZACHOWNICA 14. Biały hetman z g4 rusza się na c8. Zbija go czarna wieża z h8 i skoczek z b6 daje mata na d7.
SZACHOWNICA 11. Biały hetman rusza się z d5 na g8 i daje szacha. Czarna wieża zbija hetmana na g8 (król nie może go zbić ze względu na skoczka z pola h6), a nastpęnie skoczek daje mata na polu f7.
SZACHOWNICA 12. Biały hetman z g4 rusza się na c8. Zbija go czarna wieża z h8 i skoczek z b6 daje mata na d7.
1. Skoczkiem. 2. Polega na zaszachowaniu skoczkiem króla otoczonego przez własne bierki. 3. Poprzez przygotowanie królowi pola do ucieczki lub poprzez obronę pola, na którym skoczek może dać mata.