SZACHOWNICA 8.
Wieża z e1 daje szacha na g1. Czarny król rusza się na pole h4, h5 lub h6 i dostaje mata od wieży z f2, która rusza się na h2.
SZACHOWNICA 9.
Wieża z b5 daje szacha na b7. Czarny król musi zająć pole w ósmym rzędzie i wtedy wieża z h6 rusza się na h8 i daje mata.
SZACHOWNICA 10.
Wieża z b5 rusza się na b2. Czarny król ucieka do pierwszego rzędu i dostaje mata od hetmana, który rusza się z a3 na a1.
SZACHOWNICA 11.
Hetman z c2 rusza na c7 i uniemożliwia ucieczkę czarnego króla z brzegu szachownicy. Król rusza na f8. Następnie wieża z h2 daje mata na h8.
SZACHOWNICA 12.
Hetman zbija pionka z b3. Czarny król rusza się na a6, a wtedy król z a3 rusza się na b2 i odsłania wieżę, która daje mata.
SZACHOWNICA 13.
Wieża z d4 rusza się na b4 i daje szacha. Król ucieka na linię a, gdzie dostaje mata po ruchu hetmana z g7 na a1.