SZACHOWNICA 3.
Skoczek rusza się na e3 z szachem i z atakiem na wieżę.
SZACHOWNICA 4.
Skoczek skacze na d3 z szachem i z atakiem na hetmana.
SZACHOWNICA 5.
Skoczek rusza się na f4. Daje szacha i atakuje wieżę.
SZACHOWNICA 6.
Skoczek rusza się na c5 z szachem i z atakiem na hetmana.
SZACHOWNICA 7.
Skoczek z f3 skacze na e5. Daje szacha i atakuje hetmana.
SZACHOWNICA 8.
Skoczek rusza się na f6 z szachem i z atakiem na hetmana.